viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

我自己做过2D和3D一些游戏demo,良好编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……完整项目开发经验、也有已经上线项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找想法的人一起搞、如果你还需要策划……、我们可以聊聊、微ID:qq949113506

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

前者会主动去搜索什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐“披着游戏外衣互联网产品……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代超级节点 主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人

借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事

indienova.com/indie-game-review/narrative-in-the-last-of-us-part-2/

2-5 点基本是服务于游戏主旨,你还得觉得这个主旨足够价值。……我刚好在这一小撮人里面,但本作的性质,也让我甚至觉得用不上喜欢这个词。……但这些游戏叙事上新尝试,是和游戏本身特性冲突

亚恒:借《最后生还者2》聊聊游戏叙事

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174

6、2-5点基本是服务于游戏主旨,你还得觉得这个主旨足够价值。……我刚好在这一小撮人里面,但本作的性质,也让我甚至觉得用不上喜欢这个词。……但这些游戏叙事上新尝试,是和游戏本身特性冲突

怀旧版三国志Idle RPG

indienova.com/steam/game/1870370

上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……,将获得固定数量弓箭,每次射击一个猎物需要消耗一支弓箭,概率获得猎物身上奖品4.这里产出各种稀有坐骑碎片资源游戏系统

电磁巨头(Electro Magnate)

indienova.com/game/electro-magnate

能源业务答题器:购买发电机、电池并配备销售办公室。 这是一个关于电力业务的简单 2D 游戏。……但是请记住,设备需要钱来维护!◎ 购买电池。储存累积电量以供日后出售。……聘请销售经理或交易机器人来出售积累能量。但请记住,经理和机器人需要钱!◎ 现代化

圣徒(Infernal Radiation)

indienova.com/steam/game/832140

app/881040/_Bug_Academy/关于游戏《圣徒》是一款冒险游戏,故事发生在一个被上帝遗忘村子……玩家作为牧师将选择自己策略来拯救人类。牧师通过选择自己形式来执行驱魔仪式。……感谢你贡献,让这里重新焕发活力。玩家可以自由选择执行任务顺序。动态冲突需要设备管理、祈祷和忍耐

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……Ø 能够修改名字和形象Ø 共鸣故事Ø 情绪投入主要v NPC 自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……作家在写故事时候,会给每个故事标注要求:例如这个故事需要一个英雄诗人特征,一个英雄独狼特征,一个英雄有情人特征和一个英雄朋友特征

版本:Early Access


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